vector.cc Testcase
-> Eine Referenz ist günstiger bei Vektoren
-> move ist ohne Referenz flexibler
-> Es werden weniger Objekte erzeugt und dementsprechend auch wieder zerstört.
committer: Markus Bröker <mbroeker@largo.homelinux.org>
Klassenhierarchie erneuert, Codebase erneuert
* Object -> Drawable -> ...
* Surface stellt eine SDL Schnittstelle bereit
* namespace pmc wurde aufgegeben
* DEBUG Option im Makefile
Bekannte Fehler:
* Jedes Drawable muss wissen und checken, ob es gezeichnet werden kann oder nicht
* Diese *P[i] = *P[i] + location Konstrukte machen mich irgendwie nervös...
-> operator* entfernt...
committer: Markus Bröker <mbroeker@largo.homelinux.org>