vector.cc Testcase
-> Eine Referenz ist günstiger bei Vektoren
-> move ist ohne Referenz flexibler
-> Es werden weniger Objekte erzeugt und dementsprechend auch wieder zerstört.
committer: Markus Bröker <mbroeker@largo.homelinux.org>
/**
* test/demos/pmc/include/rectangle.h
* Copyright (C) 2008 Markus Broeker
*/
#ifndef RECTANGLE_H
#define RECTANGLE_H
#include <surface.h>
#include <vector.h>
#include <drawable.h>
class Rectangle:public Drawable {
private:
Vector * P[4];
public:
Rectangle (Surface *, Vector& p1, Vector& p2, Vector& p3, Vector& p4);
Rectangle (Surface *);
virtual ~ Rectangle ();
void move (Vector);
void show ();
};
#endif