vector.cc Testcase
-> Eine Referenz ist günstiger bei Vektoren
-> move ist ohne Referenz flexibler
-> Es werden weniger Objekte erzeugt und dementsprechend auch wieder zerstört.
committer: Markus Bröker <mbroeker@largo.homelinux.org>
/**
* test/demos/pmc/include/cube.h
* Copyright (C) 2008 Markus Broeker
*/
#ifndef _CUBE_H
#define _CUBE_H
#include <surface.h>
#include <vector.h>
#include <rectangle.h>
class Cube:public Drawable {
private:
Vector * P[8];
int height;
public:
Cube (Surface *, Vector&, Vector&, Vector&, Vector&, int);
Cube (Surface *);
virtual ~ Cube ();
void show ();
void move (Vector);
};
#endif